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1. 耐力系统核心机制解析《Endurance》的战斗系统以"耐力槽"为核心,采用双轨制设计:基础耐力槽(绿色)上限为100点,角色每次翻滚消耗20点,重攻击消耗30点;隐藏的极限耐力槽(黄色)通过完美格挡积累,最多叠加5...
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