单机游戏开发入门教程零基础学习完整项目实战与技巧解析
一、角色定位与核心机制设计在单机游戏开发中,角色定位是构建世界观与玩法的核心基础。以《暗黑地牢》为例,每个角色被赋予明确的职业特性:赏金猎人承担前排输出与控制,神秘学者作为辅助治疗,盗墓贼则具备灵活位移与暴击输出能力。这种分工不仅塑造了角色...
一、角色定位与核心机制设计在单机游戏开发中,角色定位是构建世界观与玩法的核心基础。以《暗黑地牢》为例,每个角色被赋予明确的职业特性:赏金猎人承担前排输出与控制,神秘学者作为辅助治疗,盗墓贼则具备灵活位移与暴击输出能力。这种分工不仅塑造了角色...