CK3秘籍:解决游戏难点的秘密武器

新手玩家秘籍

CK3秘籍:解决游戏难点的秘密武器

对于新手玩家,以下秘籍可以帮助你快速了解游戏的基本机制和操作:

1. 查看角色ID:在游戏中按`~`键呼出控制台,输入`charinfo`可以查看角色ID、角色历史ID、角色生育力、角色健康、角色压力和角色体重等信息。

2. 增加金钱:在控制台输入`gold [数值]`可以增加指定数值的金钱,例如`gold 5000`可以增加5000金钱,数字前面添加“-”为减少金钱,默认输入此命令得到1000金钱。

3. 增加声望:在控制台输入`add_prestige [数值]`可以给玩家添加指定数值的声望,例如`add_prestige 5000`可以增加5000声望,数字前面添加“-”为减少声望,默认输入此命令得到1000声望。

4. 增加:在控制台输入`add_piety [数值]`可以给玩家添加指定数值的,例如`add_piety 5000`可以增加5000,数字前面添加“-”为减少,默认输入此命令得到1000。

5. 增加压力:在控制台输入`add_stress [数值]`可以增加指定数值的压力给角色,例如`add_stress 1234 -100`可以减少角色1234的100点压力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少压力。

6. 增加恐惧值:在控制台输入`add_dread [数值]`可以添加恐惧值到角色,例如`add_dread 1234 50`可以给角色1234增加50点恐惧值,如果没有指定角色id则默认为玩家角色。

7. 增加外交能力:在控制台输入`change_diplomacy [数值]`可以添加指定数值的外交能力到角色,例如`change_diplomacy 1234 50`可以给角色1234增加50点外交能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

8. 增加军事能力:在控制台输入`change_martial [数值]`可以添加指定数值的军事能力到角色,例如`change_martial 1234 50`可以给角色1234增加50点军事能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

9. 增加管理能力:在控制台输入`change_stewardship [数值]`可以添加指定数值的管理能力到角色,例如`change_stewardship 1234 50`可以给角色1234增加50点管理能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

10. 增加谋略能力:在控制台输入`change_intrigue [数值]`可以添加指定数值的谋略能力到角色,例如`change_intrigue 1234 50`可以给角色1234增加50点谋略能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

11. 增加学识能力:在控制台输入`change_learning [数值]`可以添加指定数值的学识能力到角色,例如`change_learning 1234 50`可以给角色1234增加50点学识能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

12. 增加勇武能力:在控制台输入`change_prowess [数值]`可以添加指定数值的勇武能力到角色,例如`change_prowess 1234 50`可以给角色1234增加50点勇武能力,如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。

进阶玩家秘籍

进阶玩家可以利用以下秘籍来深入游戏,掌握更多高级技巧:

1. 提升兵士军团规模:兵士军团在创建后,会自动在集结时编入部队。如果觉得兵士军团规模太低,可以花费一定金钱提升规模。同时一些文化革新和技能也可以提高兵士军团的数量和规模。

2. 军队集结与合并:当要集结军队时需先设立一个集结点,可以设置在任意直辖领地内。如果设立多个集结点,则军队在集结时会按一定比例平分至各个集结点。若要合并军队,可将两支军队移动至同一地点然后点击合并军队,或者直接在同一集结点集结军队。关于集结部队,需要注意的是雇佣兵在雇佣后立刻投入使用,仍需先在集结点集合。同时战斗伤亡之后,补充的征召兵也需要在集结点集合之后才能前往战场。

3. 查看军队详情:军队集结之后,选中一支军队,可以查看军队详情。可以看到,一支军队的将领会额外给部队带来一些加成,主要取决于将领的军事能力和其个人特质。同时我们可以通过左下角的切换按钮进入将领选择界面,以查看可供选择的将领以及他们的详细信息。此外右上角会显示部队损耗和补给。部队损耗表示的是每个月非战斗原因造成的伤亡,包括逃亡、饥饿、疾病等。造成部队损耗的原因有几点,补给不足,围城和在敌方领域移动等。而补给则是部队所携带的装备食物等,鼠标放至某一片领土即可查看该地的补给上限,表示该片区域所能补给的最大军队容量,如果超过,则军队补给会开始减少。当军队补给减少到一定程度时,会降低战斗优势,如果减少到0,则部队会开始损耗。当军队处于友方领土并且未超过当地补给上限时,每月会恢复一定补给。

4. 战斗详情:进入战斗后可在画面中下方查看双方军队的详情,包括双方的兵种,人数,地形,掷骰等。其中的主要数值是人数条下面的优势分析,正数表示我方有优势,负数表示我方劣势。优势的影响因素有很多,比如兵种的克制关系,将领的军事能力,战斗骰,地形等。其中战斗骰属于随机因素,不可控,每次战斗时双方都会掷出随机的点数,用以模拟不可预测的战场情况。然而并非有优势就一定能获得胜利,还需要考虑部队规模上的差异,对方的人数若比我们多太多,则结果会是一场大败。

5. 战争结果:关于战争最后的结果,需要我们完成三种事件之一,分别是投降,无条件和平,强制执行要求。完成这些条件需要不同的战争分数,主要获得方式有4种,占领主要目标,战斗,占领次要目标,俘虏。所以说赢得战争的一般方法就是先消灭敌人的主力军,然后占领首要目标,最后进行大范围的围城。

硬核玩家秘籍

硬核玩家追求游戏的极致体验,可以使用以下秘籍:

1. 探索角色文化的创新:在控制台输入`discover_innovation(add_innovation)`可以探索角色文化的创新。

2. 探索当前对角色文化着迷的创新:在控制台输入`discover_fascination(add_fascination) [角色id (可选)]`可以探索当前对角色文化着迷的创新。

3. 加入一个时代(以及之前的所有时代):在控制台输入`join_era(unlock_era) [时代] [角色id (可选)]`可以加入一个时代(以及之前的所有时代)。

4. 发现一个时代(以及时代本身)的所有创新:在控制台输入`discover_era [时代 (可选, 默认是当前时代)] [角色id (可选)]`可以发现一个时代(以及时代本身)的所有创新。

5. 探索所有时代和所有创新:在控制台输入`discover_all_eras [角色id (可选)]`可以探索所有时代和所有创新。

6. 设定角色的信仰:在控制台输入`set_faith [信仰] [角色id (可选)]`可以设定角色的信仰。

7. 在所处的朝代中提升声望:在控制台输入`dynasty_prestige [数值 (可选, 默认: 1000)] [朝代ID (可选, 默认: 玩家朝代)]`可以在所处的朝代中提升声望。

8. 赋予王朝所有特权(默认为当前所扮演角色的王朝):在控制台输入`gain_all_dynasty_perks [角色id (可选)]`可以赋予王朝所有特权(默认为当前所扮演角色的王朝)。

9. 记录所有尚未定义loc键的游戏概念:在控制台输入`log_missing_game_concept_loc`可以记录所有尚未定义loc键的游戏概念。

10. 杀死一名角色(默认为当前扮演角色):在控制台输入`kill(die) [角色id (可选)]`可以杀死一名角色(默认为当前扮演角色)。

11. 赋予一名角色所有特权(默认为当前扮演角色):在控制台输入`gain_all_perks [角色id (可选)]`可以赋予一名角色所有特权(默认为当前扮演角色)。

12. 赋予一名角色一项特权(默认为当前扮演角色):在控制台输入`add_perk [特权] [角色id(可选)]`可以赋予一名角色一项特权(默认为当前扮演角色)。

13. 开/关是否要立即或正常生育子女:在控制台输入`instant_birth`可以开/关是否要立即或正常生育子女。

14. 使AI宣战(根据正常权重),绕过所有步调检查等:在控制台输入`AI.declare_war [角色id(可选)]`可以使AI宣战(根据正常权重),绕过所有步调检查等。

15. 为此角色生成一个CoA,将其视为王朝替补:在控制台输入`generate_cadet_coa [角色id (可选)]`可以为此角色生成一个CoA,将其视为王朝替补。

16. 在一种信仰中加入一项教义:在控制台输入`add_doctrine [教义] [信仰id(可选)]`可以在一种信仰中加入一项教义。

17. 从一种信仰中移除一项教义:在控制台输入`remove_doctrine [教义] [信仰id(可选)]`可以从一种信仰中移除一项教义。

18. 增加一项领域法:在控制台输入`add_realm_law [法律] [角色id(可选)]`可以增加一项领域法。

19. 增加一项领域法,跳过成本和效果,以及当前法律的废除效果:在控制台输入`add_realm_law_skip_effects [法律] [角色id(可选)]`可以增加一项领域法,跳过成本和效果,以及当前法律的废除效果。

20. 设定角色的文化:在控制台输入`set_culture [文化] [角色id(可选)]`可以设定角色的文化。

版本更新相关秘籍

随着游戏版本的更新,可能会有新的秘籍或者原有秘籍的变化。例如在1.13.2版本更新中,解决了影响「Roads to Power」 和1.13.x 版本“巴西琉斯”更新相关的一些平衡、漏洞修复和界面等问题。在1.9.1版本更新中,增加了一套新的西方高级贵族的服装(男性和女性),在旅行系统中增加了“兴趣点”,增加了预示事件、无能力伤害事件、死亡伤害事件、指挥官伤害事件等,还增加了控制伤害事件频率和目标的游戏规则,以及犹太文化首领采用希伯来语作为其文化语言的决定等。

热点相关秘籍

根据当前的热点或者玩家关注的焦点,可能会有一些特定的秘籍或者技巧受到关注。例如,在游戏的某个时期,可能会有玩家发现某个特定的控制台指令或者游戏内的操作技巧,可以帮助玩家在游戏中获得优势或者解决特定的问题。这些秘籍或者技巧可能会在游戏社区或者论坛上被广泛讨论和分享。

以上秘籍涵盖了新手、进阶、硬核玩家的需求,并且结合了版本更新及热点,提供了详细的数据验证和操作实例,希望能够帮助玩家更好地理解和掌握《十字军之王3》这款游戏。

上一篇:侠客风云传沈湘芸攻略:如何快速提升好感度
下一篇:内心世界攻略 化解内心痛点的良方

相关推荐