装甲军团2攻略
角色定位与核心机制
在《装甲军团2》中,玩家的角色定位是指挥官,负责指挥和部署各种军事单位进行战斗。游戏的核心机制包括回合制战斗、单位移动和攻击、战争迷雾、侦察、包围作战以及单位的经验和升级系统。玩家需要通过合理的战略部署和战术运用来取得胜利。
技能解析
1. 碾压机制:坦克单位在平原地形上消灭敌方单位可以重置一次行动,但己方坦克受伤时不会触发。
2. 战争迷雾:侦察单位可以为己方邻近部队提供战斗加成,游戏中有战争迷雾设定,侦察非常重要。
3. 血量系统:游戏中有真实血量(红色心显示)和压制血量(绿色心显示),据点中的敌人压制血量较高,需要火炮飞机等部队先行压制。
4. 包围作战:包围圈内的敌人会生成负面BUFF,防御力降低等。
5. 单位状态:部队血量少于66%时,单位会向另一格撤退,如果无路可退则会直接投降。
装备搭配
1. 装甲之王:花费2点后勤类特质,降低25%所有坦克单位栏位消耗,适合前期部分坦克超编。
2. 工业链接:花费1点后勤类特质,在每个任务中获得15或20个原型装备,适合单位升级库存不足时补充。
3. 掠夺者解放者:花费2点后勤类特质,占领旗帜时+50%威望,不建议选择,后期威望基本溢出。
4. 深入侦察:花费1点战术类特质,所有位于主要目标附近的地图总是能够显示、+5%来自所有侦查单位的准确度加成,可选。
5. 作战主动:花费1点战术类特质,所有单位在前三回合分别获得+4、+3以及+2主动性,后续回合获得+1主动性,可选。
6. 闪电战大师:花费1点战术类特质,所有坦克获得+1移动力并能够轻松地穿过小型河流,适合坦克部队绕过敌方部队把守的小桥。
7. 战争学院:花费2点后勤类特质,+25%经验增长速度,不建议选择,特别是轴心国行动中每个DLC还有经验上限。
8. 辅助部队:花费1点战术类特质,在每场战斗中获得额外的辅助栏位,相当于50%可用核心栏位,可选。
9. 战争奖杯:花费2点后勤类特质,迫使敌方单位投降时获得双倍俘获装备和双倍威望,适合俘获流派。
10. 死亡之握:花费1点战术类特质,被包围的地方单位收到双倍惩罚,适合穿插包围。
11. 灵活命令:花费1点战术类特质,拆分单位不会消耗单位栏位,任意单位能在一回合内同时进行拆分和合并的行动,适合高效开展包围。
12. 杀手小队:花费2点后勤类特质,游戏开始时获得额外的三名英雄,后期英雄足够则不需要。
13. 防空老兵:花费2点战术类特质,防空单位能够直接歼灭而不是压制,适合提升防空效率。
14. 周边控制:花费1点战术类特质,能够使敌人的控制区域在友方单位所在位置效果失效,适合穿插包围。
15. 缜密计划:花费2点战术类特质,所有地面单位拥有2个移动动作,允许其能够按两步骤移动(而无需提高总移动点数),可选。
16. 力量集中:花费1点后勤类特质,每个单位能够额外指派一名英雄,40年之后必选。
17. 地形专家:花费1点战术类特质,友方单位在任何地形下都将获得+1基础工事等级。
阵容组合
根据不同的战术需求和个人游戏风格,可以有多种阵容组合方式。例如:
实战评测
《装甲军团2》的战斗机制简单明了,战役地图各种元素特征鲜明,玩家可以清楚感受到战略要地的价值。英雄技能组合给了玩家更多的策略选择。单位种类虽然众多,但真正有特色作用的不多,大部分只是造型差异,数值区别不大。游戏的优化不太好,配置较低的电脑可能只能在最低特效下游玩。
版本强度评级
根据最新的信息,游戏的最新版本中加入了一些新的单位和机制,如陆地巡洋舰等。这些新内容为游戏增加了更多的策略选择和趣味性。具体的版本强度评级需要根据游戏的最新更新和玩家的反馈来确定,目前没有明确的数据支持。