一、文明选择与初期定位

对于2019版《文明6》新手,建议优先选择秦始皇(中国)、图拉真(罗马)或腓特烈一世(德国)。这些文明在PVE/PVP中均有明确优势:
秦始皇凭借「奇观加速」能力,可快速建立文化优势,适合PVE文化胜利路线;
罗马自动获得纪念碑,加速文化解锁政策卡,适合新手平衡发展;
德国额外区域槽位简化运营,适合PVP快速扩张。
初期定位策略:
1. PVE优先科技与文化:首城必建学院(+2科技)和纪念碑(+2文化),保证科技树与市政树同步解锁。
2. PVP注重军事威慑:开局建造1侦察兵+2投石兵,清理蛮族营地并拦截敌方侦察单位,保持军力评分高于邻国。
二、PVE发展路线:科技与文化并重
1-50回合核心任务:
科技树顺序:畜牧业→采矿→弓箭术→铸铜术→货币(触发尤里卡可缩短40%研发时间)。
市政树优先级:军事传统(单位产能+50%)→封建主义(建造者次数+1)→商人共和国(贸易路线+2)。
技能加点方案:
秦始皇:利用建造者加速奇观(如大金字塔),每奇观提供+4文化,配合政策卡「自然哲学」提升学院相邻加成。
罗马:自动纪念碑触发「戏剧与诗歌」,快速解锁总督「马格努斯」减少移民人口消耗,实现10城爆铺。
实例:中国开局20回合内完成「青铜巨像」(+3金币/贸易路线),配合商业中心形成早期经济链。
三、PVP发展路线:军事与外交双修
核心策略:远古时代无宣战惩罚,优先征服城邦或弱邻。
阿兹特克:利用「奢侈品战力加成」特性,首发投石兵抢移民,20回合内扩张至3城。
德国:工业区辐射6城,配合「汉萨同盟」实现每城+4生产力,30回合暴兵手。
技能加点关键:
军事政策卡:首推「斯巴达教育」(近战/远程产能+50%),次选「后勤学」(单位移动+1)。
外交操作:将多余奢侈品以30金币/个出售,换取早期军事单位维护费。
数据对比:3个弓箭手+2勇士可压制邻国军力评分至「谨慎」状态,降低被宣战风险。
四、通用技能加点策略
科技树必点技能:
1. 弓箭术(远程单位解锁):PVE用于蛮族清理,PVP形成早期防御体系。
2. 工业化(工厂辐射+3生产力):50回合后核心产能来源。
市政树核心节点:
政治哲学(解锁政体):优先选择「古典共和」提升伟人点数。
殖民主义(移民速度+50%):配合总督「马格努斯」实现无人口消耗爆铺。
领袖能力活用示例:
秦始皇「朝代更替」配合建造者砍树,可1回合完成移民生产。
德国「自由帝国城市」在工业时代实现每城4区域(工业区+商业区+学院+军营)。
五、资源管理与关键节点把控
奢侈资源优先级:钻石(+4金币)>香料(+2食物)>象牙(+1生产力)。
PVE:用多余奢侈品交换AI战略资源(如铁/马),单价可达50金币。
PVP:保留至少2种奢侈品防止厌战度崩溃。
奇观建造原则:
必抢:大金字塔(建造者+1次数)、巨石阵(免费万神殿)。
避坑:除秦始皇外,新手避免耗时超15回合的奇观(如佩特拉)。
数据支撑:砍树溢出锤公式为(基础产能×2.5)+10,早期砍树可加速30%区域建造。
六、双路线终局打法
PVE科技胜利:
150回合完成「卫星」→「月球基地」→「火星殖民地」,柏林工业区需达+8生产力。
关键政策:「五点计划」(太空项目+15%产能)搭配「国际宇航局」(大科点数+100%)。
PVP征服胜利:
时代组建「手+野战炮」组合,单单位战力压制值达55。
利用「闪电战」政策(移动后仍可攻击)实现3回合破城。
通用技巧:伟人刷新前1回合存档,通过战斗改变伪随机序列锁定关键大科学家。
通过以上路线规划,新手可在80小时内掌握双路线核心机制,逐步进阶为多文明精通玩家。