太吾绘卷攻略
版本背景
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏,玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
游戏采用抢先体验模式,持续时间较长,完整版相比抢先体验版在运行效率、游戏画面、音乐、语言支持和游戏内容上都有所提升,并且计划开发联机功能和更多游戏模式。
核心技巧
高效练功
1. 永不修习,以突破代替修习:依靠开局点出的紫色特质“神锋敛彩”,在0%修为时发动突破,每次突破能带来35-45点修为,运气好时2次突破到90,再补10修习,一共50体力,比常规修习快一倍。
2. 以打代练:尽量通过战斗增加修为,减少读书和修习的时间。
3. 合理跳过:规划之外的过桥武功,尽量少读书和修习。
开局创建人物
1. 特性选择:璞玉韬光和神锋敛彩是能遗传给后代的,几乎是必选项。
2. 出生地选择:根据出生地的门派功法、正邪去决定出生月份、性别、特性和性格。
3. 开局武功:建议学个远程功法跟敌人放风筝,避开敌人的攻击范围。
内功选择
1. 主运功法:优先考虑格子优秀(符合构筑思路)的内功,如大太阴等三格高品内功。
2. 辅运功法:一般搭配是2+1,例如武当的摧破功法,可以搭配五阶洗髓金经(2格)增加根1定力,契合功法发挥,剩下一个格子推荐正练快乐功(血吼6品)。
实战案例
反击流玩法
1. 内功和奇窍绝技选择:反击伤害不属于“直接伤害”,因此增加直接伤害的功法和绝技对反击流无效。应选择增加命中、化解、破体破气以及功法威力的功法。例如盛神法、九鼎功增加功法威力,洗髓金经、纯阳内力根据正逆练提升化解和命中。
2. 实战操作:以无极劲为例,正练特效是消除敌人的架势,根据架势消耗量来增伤。敌人的架势必须靠平A回复,平A就会触发反击,反击架势被消,就放不了催破功法。自己的平A也可以增加敌人的架势,只要自己A得快,敌人被反击的伤害也会更高。
高难度毒师玩法
1. 构筑思路:在高难度下,敌人的防御类属性提高了3倍,命中、闪避等属性提高了2倍,攻击速度提高1.7倍,移动速度只有0.8倍。毒素伤害不吃防御属性,敌人毒抗提高仅延后毒发时间,因此选择用毒打输出,只需解决命中属性和攻速就可以打出高伤害。
2. 实战技巧:高攻速叠毒,高攻速带来的多变招提高触发效率,高毒量后的更高的恶化幅度,高伤势的伤口恶化,敌人的内伤/外伤条可能在一次变招时翻倍。
进阶研究
资质造诣详解
资质和造诣在游戏中起着重要作用,不同的资质影响角色学习和使用不同类型的技能和功法的效率,而造诣则是角色在某个领域的精通程度,影响技能和功法的威力和效果。
人物创建进阶
1. 特质选择:根据个人游戏风格和目标选择特质,例如如果想要快速发展经济,可以选择增加初始金钱或获得高品质物品的特质;如果想要在战斗中有优势,可以选择提升武学资质或获得高品质武器的特质。
2. 出生点选择:根据门派来选择出生点,想去哪个门派,就出生在哪里。第一次玩不建议邪教开局,否则会很痛苦。
村庄建设
1. 建筑选择:先选择居所,其他建筑根据需求选择。人口达到24-25左右时,人口不再变化。可以建造祠堂练功房、驿站(升级到采集效率在30-40%之间),多余的人放在采集点采集。
2. 建筑位置:像那种可以用来修习的建筑,打完剑冢之后会开放附加建筑,必须放在对应建筑的邻接位置。不同技艺对应的附加建筑,需要相关地形才能出。
互动问答
开局人物创建
1. 与义父问答选项:
2. 性别影响:
3. 出生月份影响:
促织大会问答
在促织大会的问答中,如果答对3题可以让评价+2,如果答对2题可以让评价+1,答错无惩罚。以下是部分问题及答案示例:
| 问题 | 答案 |
| 以促织色论:白不如黑…… | 正是如此…… |
| 以促织色论:黑不如赤…… | 正是如此…… |
| 以促织色论:赤不如黄…… | 正是如此…… |
| 以促织色论:赤不如白…… | 并非如此…… |
| 以促织色论:黄不如黑…… | 并非如此…… |
| 以促织色论:黑不如白…… | 并非如此…… |
| 以促织色论:色纯、色正为上…… | 正是如此…… |
| 以促织色论:间色、混色为上…… | 并非如此…… |
| 色样五等中包含:红头、青项、翅金色者…… | 正是如此…… |
| 色样五等中包含:麻头透顶、青项、金翅、白腿、头后相应者…… | 正是如此…… |
| 色样五等中包含:白麻头透顶、青项、毛子厚、银翅者…… | 正是如此…… |
| 色样五等中包含:紫头白露、青项浓厚、紫翅又带皱纹者…… | 正是如此…… |
| 色样五等中包含:黑漆头、金线或银额青项带毛、黑金翅、白肚皮、白大腿脚者…… | 正是如此…… |
| 色样五等中包含:白头、黑项、翅灰色者…… | 并非如此…… |
| 色样五等中包含:麻头浅色、青项、金翅、细腿、尾后相应者…… | 并非如此…… |
| 色样五等中包含:白麻头透顶、黑项、毛子薄、银翅者…… | 并非如此…… |
| 色样五等中包含:白头紫露、红项浓厚、紫翅不带皱纹者…… | 并非如此…… |
| 色样五等中包含:红油头、银线或金额白项不带毛、黑金翅、黑肚皮、白细腿脚者…… | 并非如此…… |
| 促织牙色:水红牙色…… | 对手所忌…… |
| 促织牙色:猪肝牙色…… | 是为不祥…… |
| 虫之形:仰头、卷须、练牙、踢腿…… | 是四病…… |
| 虫之形:阔翼、土狗形、蝴蝶头…… | 虫之异象…… |
| 虫之形:头大、项肥、腿长、身阔…… | 是上等! |
| 虫之形:头尖、项细、脚小、体轻…… | 是下等! |
| 琴以焦尾为上,促织尾焦则…… | 弃! |
| 若有促织两尾高低…… | 曾经有失…… |
| 若有促织伤残独腿…… | 亦可观…… |
| 若有促织织钳赤爪…… | 虫之王…… |
| 若有促织有落头之相…… | 须分析…… |
| 促织形:若有促织头高昂…… | 必定无心斗…… |
| 促织形:若有促织埋首状…… | 人称老野狐…… |
| 促织形:若有促织呈干老状…… | 耐斗…… |
| 促织形:若有促织呈细糯状…… | 会斗…… |
| 辨老幼:若有促织贴齿老黄…… | 苍…… |
| 辨老幼:若有促织悬牙如玉…… | 雏…… |
| 促织之钳像何物? | 蜈蚣…… |
| 促织之嘴像何物? | 狮子…… |
| 促织之头像何物? | 蜻蜓…… |
| 促织之腿像何物? | 蚱蜢…… |
| 促织形:尾短更兼须又秃…… | 强将他斗不担财…… |
| 若促织决斗,三口五口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 隔宵乃斗…… |
| 若促织决斗,一二十口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 三日方斗…… |
| 若促织决斗,一口便胜,则若要不伤促织,下一场何时可斗? | 推度安排…… |
| 若逢天炎,应如何照料促织? | 令水浴之…… |
| 若逢秋冷,应如何照料促织? | 盆底填泥…… |
| 初秋捉虫,应至何处? | 绿野草莱…… |
| 中秋捉虫,应至何处? | 园圃垣墙…… |
| 捉虫寻至促织洞,应如何尝试启其门户? | 尖草掭求…… |
| 捉虫寻至促织洞,若引虫不愿出,最后应如何启其门户? | 水灌窝中…… |
| 促织性:未申之时,应…… | 下食…… |
| 促织性:子丑之时,应…… | 呼雌…… |
| 促织性:若养促织时,二促织隔盆鸣叫,应…… | 速速相离…… |
| 促织生飞翅,若要堪用,当去飞翅……如何去之,而不损伤? | 提翅入水…… |
| 何种年份更易出好促织? | 冬春干冷,夏季潮湿…… |
| 若气候湿润,好虫多在…… | 高燥处…… |
| 若气候干燥,好虫多在…… | 低湿处…… |
| 某地多深色土,则何种虫可能更好? | 浅色虫好…… |
| 某地多浅色土,则何种虫可能更好? | 深色虫好…… |
| 若促织出于砖石缝隙,大多…… | 身体刚健…… |
| 若促织出于浅草瘠土,大多…… | 弱小不堪…… |
| 调养促织不可…… | 一日无水…… |
| 促织八畏:油、盐、酒、醋、香、臭、热、冷…… | 正是如此…… |
| 促织八畏:孝、悌、忠、信、礼、义、廉、耻…… | 并非如此…… |
| 促织八畏:生、老、病、死、怨、离、求、蕴…… | 并非如此…… |
| 促织八畏:水、火、恶、刀、鬼、困、闹、静…… | 并非如此…… |
| 促织三拗:赢叫输不叫,一也;雌上雄背,二也;过蜑有力,三也…… | 正是如此…… |
| 促织三拗:畏死远难而尊之,一也;奸伪?而誉之,二也;攻杀暴憿而崇之,三也…… | 并非如此…… |